Seit Jahren werkelt Intel an "Larrabee", einer Multicore-Architektur für Grafik-Darstellung. Bisher wurden immer mal wieder Häppchen gezeigt, gerade Quake 4 in der Raytracing-Version musste oft für Präsentationen herhalten. Nun wurde das Projekt so gut wie eingestellt.
Laut Guru3D hat Intel Pressesprecher Nick Knuppfler bekannt gegeben, dass man mit dem Larrabee-Chip und der dazugehörigen Software bei weitem nicht so gut dasteht, wie man es sich erhoft hat. Die Schlussfolgerung daraus: “Larrabee will not be a consumer product.” ("Larrabee wird ein Endkunden-Produkt").
Larrabee soll als Plattform für Software-Entwickler weiterleben, um die Verwendung von vielen Kernen im kleinen Maßstab erproben zu können. Die Grafikchip-Pläne Intels sind aber trotzdem nicht komplett auf Eis gelegt - 2010 soll es diesbezüglich weitere Informationen geben.
AMD und Nvidia können jetzt ein wenig Aufatmen und müssen keinen dritten starken Mitbewerber bei Consumer-Grafikkarten fürchten. Jedenfalls nicht, bis Intel doch noch einen Grafik-Chip vorstellt.
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